Классическая пирамида
(71 очко)

1. Цель
Цель – набрать восемь очков раньше соперника.
2. Шары
Используется стандартный набор из шестнадцати пирамидных шаров:
  • Пятнадцать белых шаров (цвета слоновой кости), которые используются в качестве прицельных.
  • Один цветной шар (предпочтительно жёлтый), без номера, который используется в качестве битка.
3. Исходная расстановка шаров
Шары расставляются согласно «Общим правилам пирамиды».
4. Начальный удар
Начальный удар выполняется из дома в соответствии с «Общими правилами пирамиды».
5. Правила игры
5.1. За каждый правильно забитый прицельный шар к текущему счёту игрока прибавляется количество очков, равное номеру шара. Забитая единица (туз) приносит 11 очков. Общая сумма очков составляет 130. Последний оставшийся на столе прицельный шар, вне зависимости от его номера, приносит 10 дополнительных очков.
5.2. Перед ударом игрок обязан объявить конкретный прицельный шар и лузу, куда он собирается его забить. Объявление должно быть чётким и ясным. До удара заказ может быть изменён. Изменение заказа в процессе удара запрещено.
5.3. Если объявленный шар забит правильно, засчитываются все шары, попавшие в лузы в результате удара.
5.4. Если в лузу попал незаказанный шар, он выставляется обратно на стол, и игра продолжается.
5.5. Если биток попал в лузу или выскочил за пределы стола, накладывается штраф, после чего соперник вводит биток ударом с руки из дома.
5.6. За каждое нарушение правил с текущего счёта нарушителя списывается 5 очков, а к счёту соперника прибавляется 5 очков.
5.7. Если оба игрока набрали по 70 очков, последний забитый прицельный шар выставляется на заднюю метку. Право следующего удара определяется жребием. Игра продолжается с руки из дома до забитого шара или штрафа.
5.8. Каждый удар (кроме начального) должен полностью соответствовать «Общим правилам пирамиды». В противном случае накладывается штраф.
6.Штрафы
6.1. Биток при ударе с руки из дома может быть установлен в любой точке дома, но не на
линии дома и не вплотную к другим шарам, находящимся в доме.
6.2. Если при установке битка в доме задет какой-либо из шаров, накладывается штраф, и право введения битка передаётся сопернику.
6.3. Если биток установлен вне дома, судья или соперник должны предупредить игрока до удара. В противном случае установка считается правильной.
6.4. Пока биток не введён в игру, его можно поправлять рукой или кием. Любой удар по битку считается введением в игру.
6.5. Прицельный шар может быть забит в любую лузу после соударения битка с любым прицельным шаром вне дома.
6.6. Удар с руки из дома считается неправильным, если:
  1. Биток коснулся шара в доме до выхода из дома.
  2. Биток не коснулся ни одного шара вне дома.
6.7. Все неправильно забитые, незаказанные и вышедшие за пределы стола прицельные шары выставляются согласно «Общим правилам пирамиды».
7. Ведение Счёта
7.1. Каждый правильно забитый прицельный шар приносит игроку одно очко.
7.2. Удаление штрафного шара добавляет одно очко к счёту соперника.
Made on
Tilda